F.A.S.T. sur iPhone

Je me baladais sur l’App Store, dans le Top 25 des applications payantes quand mon regard fut attiré par F.A.S.T. – Fleet Air Superiority Training! du studio SGN.
Je suis plutôt amateur de simulation de combats aériens (un comble pour un antimilitariste). Il est donc logique que tout jeu de ce type m’interpelle. Allait-il être à la hauteur d’un Ace Combat sur PSP ? Ce dernier m’avait violemment scotché et fait office de référence pour moi en matière de simulation de combat aérien sur console mobile.
Le studio SGN est un gage de qualité, ayant pour habitude de bien finir leur boulot et d’être assez imaginatif en terme de jouabilité.
C’est le cas pour F.A.S.T. qui propose un pilotage par accéléromètre. C’est assez intuitif mais on risque de rapidement passer pour un crétin en jouant dans le métro (en public, d’une manière générale). Les graphismes sont superbe, le jeu ne souffre d’aucun ralentissement, même en réseau.
Parce que c’est le grand intérêt de F.A.S.T. : pouvoir affronter d’autres pilotes réels en réseau. Que ce soit en local (P2P) ou via Wi-Fi / mobile. Ce qui augmente, quasiment à l’infini, la durée de vie du jeu. Au programme, le one-to-one en duel, le 2 contre 2, des challenges et le one-to-one en bluetooth (P2P). A mon avis, c’était vraiment ce qu’il manquait à ce type de jeu.
Bien sûr, avant de s’attaquer aux combats “réels”, vous avez plutôt intérêt à vous entraîner avec les exercices qui vous feront gagner de nouveaux avions et l’expérience indispensable pour l’affrontement avec le reste du monde. Dans le menu du jeu, on trouvera également le top des meilleurs pilotes et un onglet “social” dont vous pourrez percevoir l’utilité si vous avez un compte facebook (ce qui n’est pas mon cas).
F.A.S.T. – Fleet Air Superiority Training! est donc une très belle réussite qui assurera de longues heures de jeu aux amateurs de combats aériens avec une communauté qui semble déjà bien fournie. Le iPhone / iPod touch prouve bien, ici, qu’il est un rival sérieux aux consoles mobiles, à ceci près qu’il faudra limiter vos heures de jeu si vous ne voulez pas vous retrouver sans téléphone… la batterie étant toujours son point faible.


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